نوشته‌ها

منبع نور Spot Light اسپات لایت متمرکز

بررسی منابع نور نورپردازی و روشنایی بر حسب منحنی پخش نور بخش اول

طبقه بندی منابع نوری مورد استفاده در نورپردازی و روشنایی بر حسب منحنی پخش نور

در ادامه مبحث پیشین بررسی منابع نور که به دسته بندی منابع نوری بر حسب شکل موج خروجی پرداخته بودیم ، در این مبحث به بررسی و تقسیم بندی منابع بر اساس نوع

1- منابع نوری همه جهته(Diffuse Light Source):

در طبیعت شاهد منابع نوری که در همه جهت نوردهی دارند ، مانند خورشید ، ستارگان ، و در مصارف نورپردازی و روشنایی نیز می توان یک منبع نور التهابی یا یک منبع نور قوس الکتریکی و .. را نام برد.

یک منبع نور نقطه ای در محیط سه بعدی

نمونه یک منبع نور نقطه ای در یک محیط فرضی

مشخصه منابع نوری همه جهته در نورپردازی :

  • اتلاف توان زیاد.
  • ایجاد آلودگی نوری و کاهش دید مفید در شب.
  • رفلکشن های قابل شناسایی در بسیاری از نقاط صحنه و در تمام اجسام براق (به دلیل تابش به تمام جهات)
  • خیرگی زیاد و ناراحت کننده
  • کنترل کم بر پاشش نور و ایجاد نور ناخواسته

2- منابع نوری محیط دام Dome

از نمونه های بارز این منابع نور در طبیعت می توان به آسمان اشاره کرد.این منابع نوری به گونه ای هستند که از تمام جهات به یک صحنه نور می دهند.همانند یک سالن که در جهت های مختلف دارای منابع نوری به تعداد زیاد باشد و یا دیواره های آن به صورت غیر مستقیم به سمت هدف نورافشانی داشته باشند.این شیوه از بهترین شیوه ها برای نورپردازی صحنه،عکاسی و فیلم برداری است و روشنایی سالن های اجتماعات و آمفی تئاتر ها است که بیشترین شباهت را به نور روز دارد.

 

منبع نور محیط (دام) Dome Light Source

منبع نور محیط (دام) Dome Light Source

مشخصه منابع نوری محیط Dome :

  •  کمترین میزان سایه
  • کمترین میزان خیرگی مستقیم
  • واضح بودن تمام سطوح
  • مناسب ترین منبع نور برای نورپردازی صحنه و روشنایی فضاهای عمومی

3- منابع نوری ریزشی (فلادلایت FloodLight)

منبع نور فلادلایت به منبعی اتلاق می شود که از یک خروجی نور مقداری نور را در یک جهت و به صورت تقریبا غیر متمرکز در اطراف منتشر نماید.این منابع نور از گذشته به وفور ساخته می شوند و اغلب برای روشنایی تابلو ها ، روشنایی محوطه ها ، روشنایی منازل و مانند آن استفاده می شوند.در حال حاضر نیز انواع منبع نور فلاد ال ای دی LED  موجود است و پروژکتور های اس ام دی SMD نمونه بارز آن محسوب می شوند

شبیه سازی یک منبع نور فلادلایت در یک محیط فرضی

شبیه سازی یک منبع نور ریزشی در یک محیط فرضی

 مشخصه منابع نوری ریزشی در نورپردازی و روشنایی :

  •  ایجاد رفلکشن های مشخص و زننده
  • خیرگی نسبتا زیاد
  • وجود سایه های به نسبت خشن و بارز.
  • منبع نور مناسب برای نورپردازی تابلو ها ، محوطه ها ، صحنه ها و روشنایی عمومی
  • اتلاف انرژی و آلودگی نوری متوسط

4- منابع نوری متمرکز اسپات SpotLight

منابع نوری نقطه ای به صورت طبیعی وجود ندارند ، و صرفا می توان پرتوهای نور خورشید که از روزنه به یک جسم می تابد را به عنوان نور متمرکز فرض کرد.

در نورهای مصنوعی انواع نور متمرکز را می توان یافت.نمونه های بارز آن را می توان چراغ قوه های ، چراغ های جلوی ماشین و چراغ های مخصوص روی سن دانست.اکثر پروژکتورهای ساخته شده توسط Power LED ها را که دارای لنز هستند را می توان از این دسته دانست.مزیت این منابع نور استفاده از حداقل انرژی برای روشن نمودن یک موضوع دانست.استفاده از این منابع نور برای نورپردازی ساختمان ها و فضای سبزبه دلیل کاهش مصرف انرژی و کاهش خیرگی و همچنین کاهش آلودگی نوری توصیه می شود.

منبع نور Spot Light اسپات لایت متمرکز

منبع نور متمرکز اسپات لایت SpotLight

مشخصه منابع نوری متمرکز اسپات SpotLight در نورپردازی :

  •  ایجاد رفلکشن های مشخص و کوچک
  • خیرگی زیاد رو به نور و ناچیز در غیر مسیر نور
  • وجود سایه های خشک و بارز
  • حداقل اتلاف انرژی و آلودگی نوری
  • بهترین منبع نور برای نورپردازی غیر مستقیم و روشنایی موضعی بدون خیرگی.
  • ایجاد رفلکشن ها استفاده از این منابع نوری را در نورپردازی بسیاری از صحنه ها مشکل ساز می کند.

در بخش دوم به بررسی منابع نوری والواشر ، BeamLight ها ،لیزر ها و … می پردازیم

نکته : شبیه سازی های فوق بر اساس مدل رایانه ای توسط 60000 فوتون Photon انجام شده است ، لذا کیفیت پایین رندر ها به علت محدودیت نرم افزاری در تعداد فوتون ها است.

یک منبع نور نقطه ای در محیط سه بعدی

بررسی انواع منابع نوری مورد استفاده در نورپردازی و روشنایی بر حسب شکل خروجی نور

طبقه بندی منابع نوری مورد استفاده در نورپردازی و روشنایی بر حسب شکل خروجی نور

سلام

بالاخره امروز بعد از مدت زیادی فرصت پیدا کردم تا مطلبی بنویسم. همچنین مدت زیادی هست که قصد داشتم در مورد انواع منابع نوری بر حسب نوع نور خروجی مطلبی نوشته باشم.لذا شروع می کنیم.

1- منابع نوری نقطه ای  : Point Light Source

این منابع نور -که در واقع نوع ایده آل آن در طبیعت وجود ندارد ،  ولی ما برخی منابع نور را نقطه ای در نظر می گیریم- در اصل منابع نوری هستند که دارای حجم کوچکی نسبت به محیطی که برای نورپردازی یا روشنایی در آن مورد استفاده قرار می گیرند هستند.

نمونه بارز این نوع منابع نوری را می توان لامپ های التهابی دانست که سایز فیلامنت آن ها نسبت به محیط اطراف بسیار کوچک است و در اکثر جهات نور افشانی دارد.

یک نمونه جهت دار چنین نورهایی را نیز می توان یک عدد پاور ال ای دی Power LED دانست ، منتها پاور ال ای دی Power LED ها صرفا در یک جهت نوردهی دارند.

یک منبع نور نقطه ای در محیط سه بعدی

نمونه یک منبع نور نقطه ای در یک محیط فرضی

مشخصه منابع نوری نقطه ای در نورپردازی :

  • سایه های خشن و مرزدار.
  • رفلکشن های نقطه ای و قابل شناسایی
  • خیرگی بسیار زیاد و ناراحت کننده (بسته به شار نوری و سایز خروجی نور)
  • کوچک ترین هاله های نوری در مواد شفاف.
  • وجود تعداد زیادی از این نقاط در محیط باعث ایجاد رفلکشن های زیاد می شود که در نورپردازی صحنه ها و روشنایی محیط های اجتماعی مطلوب نمی باشد.

2- منابع نوری خطی

این منابع نور مشابه منابع نوری نقطه ای هستند ، باین تفاوت که نور آن ها در یگ خط (صاف،شکسته یا منحنی) گسترده شده است. به عنوان نمونه می توان به لامپ های فلورسنت، تیوپ های نئون و نوارهای اس ام دی SMD LED Strip اشاره کرد. مشخصه این منابع نور – که در نورپردازی و روشنایی کاربرد زیادی دارند- عرض کوچک نسبی آن ها نسبت به طول آن ها است. کاربرد این منابع اکثرا در نورپردازی نورهای مخفی – روشنایی راهرو ها و ساین ها است.

 

یک منبع نور خطی در محیط سه بعدی

نمونه یک منبع نور خطی در یک محیط فرضی

مشخصه منابع نوری خطی در نورپردازی :

  •  ایجاد رفلکشن های مشخص و بارز.
  • خیرگی نسبتا زیاد.
  • وجود سایه های نرم و سایه نیم سایه های نسبی.
  • هاله های نوری بزرگ تر نسبت به منابع نور نقطه ای.
  • نامناسب بودن برای نورپردازی استودیو ها و صحنه ها به جز در موارد خاص.

3- منابع نوری مسطح

 

منابع نوری مسطح یکی از بهترین منابع نوری موجود در طبیعت هستند ، که در نورپردازی و روشنایی نیز کاربرد های فراوانی دارند.نمونه بارز یک منبع نور مسطح آسمان است.آسمان پرتو های طیف آبی و دارای طول موج پایین را جذب می کند و در محیط به صورت گسترده منتشر می کند.این نوع نورپردازی سایه ها را به حداقل می رسند و بینایی را بهبود می بخشد.همچنین می توان به منابع نوری مستقیم/غیر مستقیم Direct/Indirect و پنل های سقفی ال ای دی LED Panel Lights اشاره کرد.

هر چه سایز یک منبع نور مسطح بیشتر باشد ، خروجی نور آن نرم تر و منعطف تر است.البته باید ذکر کرد که عموما بازده یک منبع نور مسطح بسیار کمتر از یک منبع نور نقطه ای یا خطی است ، لیکن زیبایی حاصل از آن در نورپردازی صحنه و در روشنایی محیط های اجتماعی و مناطبق مسکونی قابل چشم پوشی نیست.

خیرگی این منابع نوری هم بسیار بسیار کمتر از دو نمونه پیشین است ، چرا که تمرکز نور در این منابع کمتر شده است.

یک منبع نور مسطج در محیط سه بعدی

نمونه یک منبع نور سطحی در یک محیط فرضی

یک منبع نور مسطج در محیط سه بعدی

نمونه یک منبع نور سطحی در یک محیط فرضی در ابعاد بزرگ تر و ارتفاع بالا

مشخصه منابع نوری سطی در نورپردازی و روشنایی :

  •  ایجاد رفلکشن های مبهم و نامشخص
  • کمترین میزان خیرگی در منابع نوری
  • وجود سایه های نرم و سایه و نیم سایه.
  • هاله های نوری به نسبت مبهم و غیر شفاف
  • مناسب ترین نور برای نورپردازی استودیو ها و صحنه ها به جز در موارد خاص.

4- منابع نوری کروی

این منابع نور مشابه منابع نوری نقطه ای هستند ، با این تفاوت که نور آن ها در سطح بیشتری نسبت به محیط منتشر می شود.به عنوان نمونه طبیعی این منابع می شود به خورشید و ماه اشاره کرد. همین طور در منابع مصنوعی می توان به حباب های نوری مورد استفاده جهت نورپردازی فضای سبز اشاره کرد.

علت اهمیت منابع نوری کروی ، به ویژه در نورپردازی ، شباهت اون ها به طبیعت و کم بودن خیرگی آن ها نسبت به منابع نوری نقطه است.چیزی که در نورپردازی صحنه ، عکاسی ، طراحی فضای سبز و … پرکاربرد می باشد.

یک منبع نور کروی در محیط سه بعدی

نمونه یک منبع نور کروی در یک محیط فرضی

مشخصه منابع نوری کروی در نورپردازی :

  •  ایجاد رفلکشن های مشخص ولی کم انرژی
  • خیرگی متوسط
  • وجود سایه های نرم و سایه نیم سایه های نسبی.
  • هاله های نوری بزرگ تر نسبت به منابع نور نقطه ای.
  • مناسب بودن برای نورپردازی استودیو ها و صحنه ها.
  • زیبا بودن منبع نور و امکان استفاده به عنوان یک المان در محیط

نکته : شبیه سازی های فوق بر اساس مدل رایانه ای توسط 60000 فوتون Photon انجام شده است ، لذا کیفیت پایین رندر ها به علت محدودیت نرم افزاری در تعداد فوتون ها است.